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Real Rogues - 3 em 1
Entrando na Revolta!
18/01/2017 14:16 - 7.930 visualizações - 11 comentários
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Já teve vontade de quebrar o metagame? Sabe aquela vontade de fazer um deck diferentão/casual? Disso que estamos falando! 

 

Existem muitos decks no Magic que passam invisíveis ao radar, pois não são as opções mais comuns. Por vezes estes decks começam no 4fun, mas logo acabamos percebendo que são até bem fortes. Aqui no Real Rogues falamos dos decks do submundo do magic! Algumas listas criadas pelo próprio autor do texto, decks a pedido dos players e estratégias que estão assustando os jogadores nos campeonatos por aí. Todas elas tem algo em comum: são surpreendentes, divertidas e verdadeiramente ROGUES!

 

Viva la revolucion!

 

Dissidentes, revoltosos e renegados de vanguarda!!! O clima ta tenso, o Aether vai pegar fogo! O consulado subiu os impostos! Tiraram o direito de ir e vir dos Planeswalkers! O Baraal vai quebrar! O sindicato dos artesãos já disse que (a)não vai pagar o pato...


Hoje vamos falar do formato Standard, são 3 listas de decks nessa edição especial de Real Rogues, utilizando as cartinhas recém lançadas de AER. Vamos apresentar a idea geral de cada uma delas.

 

Warning! Warning! Warning!

 

O ministério do Magic the Gathering adverte: estes são decks rogues, decida por você mesmo se jogam ou não jogam, ao persistirem os sintomas monte um novo deck! 
 

Vamos juntar essas cartinhas revoltosas e improvisar alguns decks:


Deck 1: GRrrrrr Rampage

 

[DECK 497239 NOT FOUND]


Para você que gosta de decks aggros acaba de surgir uma opção que pode ganhar no turno 4 se seu oponente bobear.  Como o deck sugere “grrrrrrr” Rampage é um deck violento. 


Greenwheel Liberator foi uma das surpresas nos spoilers, o magic nos diz que cartas 3/3 por 2 manas são cartas boas, logo 4/3 por 2 manas não é nada mau. Derpinho: “ah, mas não tem fetchs landi pra ativar ele no standard!” Calma Derpinho, temos bons ativadores para essa 4/3. Terrarion , Unbridled Growth e Greenbelt Rampager são ótimos ativadores. Fora isso, podemos contar com a morte bem provável de alguma de nossas outras criaturas , pois nosso oponente deve tentar se defender na fase de combate (ele não se defender é melhor para nosso plano de kill no turno 4). 

 


Eu gosto de decks desbalanceados. Primeiro falamos de uma carta que é 2 manas 4/3, o que vai ser agora? 1 mana 3/4? Isso mesmo!!! Este elefante também precisa de enablers, ele precisa de energia, mas eu diria que é bem fácil atingir as duas energias necessárias para que ele permaneça em campo. Caso você tenha começado o game com Greenbelt Rampager + 2 dois “terrenos verdes”, você conseguirá jogá-lo no turno 2 baixando ele repetidas vezes e gerando marcadores de energia (sim, o elefante é uma fábrica de energia para suas outras cartas também). Caso você prefira aumentar a sua presença de criaturas na mesa, temos outras opções. Voltaic Brawler, Aether Chaser e Aether Hub são jogadas consistentes  que ajudam o elefante. 

 

 

Nossas criaturas fortes com custo de mana otimizado controlam a mesa rapidamente. Faltam apenas alguns truquezinhos, combat tricks, para deixá-las ainda mais roubadas. Revolta do Éter nos traz Invigorated Rampage, certamente uma boa carta para explodir bloqueadores, além disso, pode ser utilizada juntamente com Blossoming Defense, para ganhar uma partida e/ou salvar suas criaturas. GAME, SET & MATCH! Com este deck você pode baixar uma 4/3  no turno 2, uma 4/4 ímpeto no turno 3, dar um buff de +4+0 no turno 4 e somar 20 pontos de dano. Jogo rápido.
 

 

Dicas para pilotar o deck: Aproveite os CMCs baixos das cards para fazer duas ações no mesmo turno. Fazer um turno 3 com elefante e greenwheel pode garantir que um dos dois sobreviva à remoção do oponente. Outra boa jogada é deixar uma mana verde desvirada, seu oponente ficará inseguro imaginando que você possa ter Blossoming Defense na mão. Essas jogadas fazem com que você ganhe a corrida contra um control.

    
Deck 2: RB Implements

 

[DECK 497284 NOT FOUND]

 

Este deck é para você que gosta de coisas diferentes e novidades, para você que gosta de improvisar. A nova habilidade de AER, improvisar permite ao jogador virar artefatos para ajudar a jogar mágicas. OK, logo estes artefatos são como terrenos, OK, “viram pagam o custo de sua mágica com improvisar”, OK, apenas uma vez. Há quem diga que trata-se de mais um convocar. Esta mecânica, aparentemente, é pior do que afinidade, mas isso não quer dizer que não possamos utilizá-la. Temos apenas que escolher os artefatos corretos, os de menor custo de mana e que nos tragam mais vantagens. 

 


Eis que surgem os implementos: Implement of Combustion, Implement of Improvement e Implement of Ferocity são cards que tem CMC 1 (como Terrarion)! Isso quer dizer que você pode baixar 1 deles no turno 1 e mais 2 deles no turno 2! No turno 3 é possível rampar criaturas razoavelmente fortes, como Freejam Regent e Enraged Giant! Certo, esta foi a primeira parte, agora, o que faremos com os artefatos acumulados na mesa?

 


Essa pergunta tem duas respostas:  Ravenous Intruder e Traficante do Sindicato. Ambos podem transformar nossos artefatos em draws e buffs, sem enjoo de invocação! Os buffs de +2/+2 ou indestrutível não são nada desprezíveis. Podemos ainda aproveitar de nossos artefatos para explorar remoções muito fortes: Unlicensed Disintegration e Fatal Push


Agora que as interações estão explicadas, vemos explícitas as linhas de um deck não convencional. Talvez a principal vantagem desse deck seja a navegação que os draws possibilitam. Enquanto você sacrifica seus artefatos gerando buffs, os draws te levam para criaturas fortes ou para algumas das melhores remoções do formato. Os artefatos são apenas cartas de passagem. A quantidade de draws nos permite arriscar utilizar um número menor de terrenos. Quer mais um ponto positivo? Deck de dragões, gigantes, gremlins e traficantes. RECOMENDO.


Dicas para pilotar o deck: Seja analítico e reativo. Você vai ter que escolher entre remoção ou criatura em alguns turnos. É necessário olhar para o game e ver em que nível de agressão está o deck de seu oponente. Caso o jogo dele esteja atrasado, vale a pena baixar criaturas, caso o jogo dele já esteja adiantado, dê preferência às remoções. Analisar com atenção a mão inicial nesse deck é muito importante. Caso seu oponente destrua seus sacrificadores de artefatos, lembre-se de que você pode utilizar as habilidades de sacrifício para dar draw em resposta.

 

Deck 3: Infinite Miau Combo

 

Infinite Miau Combo
 
13/01/2017
R$ 294,62
R$ 727,73
R$ 2.736,60
 
13/01/2017
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (9)
1   Baral, Chefe da Conformidade   8,00
4   Ladrão de Éter Escudado   0,05
4   Guardião Felidar   2,00
Planeswalkers (4)
4   Saheeli Rai    6,25
Mágicas (22)
1   Delir  0,45
1   Desviar Olhar  0,46
1   Aliança Abençoada   0,08
2   Declaração em Pedra   0,75
3   Negar   0,07
4   Raio Domesticado   0,10
3   Chamas Radiantes   0,13
4   Desautorizar    9,39
2   Despedaçar o Vácuo    0,07
1   Fumigar    0,99
Terrenos (25)
4   Canal dos Espigões 37,00
4   Cidade Portuária 1,60
2   Fumarola Errante 0,42
4   Ilha (#257) 0,00
4   Núcleo do Éter 0,10
3   Planície (#251) 0,00
4   Vantagem Inspiradora 13,90
60 cards total

 

Por fim, mas não menos importante, o tal do OTK, one turn kill. Após uma série de experimentos, descobriram que Saheeli Rai tem uma grande afinidade por gatos. Isso mesmo, descobriram que ela tem habilidade de multiplicar gatos indefinidamente e fazer com que tal legião felina ataque seu oponente. Até mesmo Ajani ficou com inveja ao saber disso, mas o fato é que o Felidar Guardian foi o escolhido por Saheeli. Caso o gato e a planeswalker subam na mesa juntos, o jogo acaba, com gatos fofos  ferozes atacando seu oponente. 

 

Agora que já sabemos que duas cartas podem ganhar o jogo, temos que desenvolver estratégias para ganhar tempo o suficiente até encontrá-las em nosso baralho e responder ao nosso oponente quando ele tentar nos impedir de realizar o combo. Felizmente são muitas as opções para controlarmos a partida, falaremos aqui das que mais se destacam.

 

 

Shielded Aether Thief e Disallow são novas e boas escolhas para controlar. A primeira segura o adversário por muito tempo e amiguinhos, Disallow é o mais novo anula universal, o texto podia estar escrito em caixa alta “ANULA TUDO!”. O fato é que criaram uma Gosmanuladora que não tem custo verde como restrição, algo me diz que é uma boa carta. Para proteger o nosso combo podemos utilizar cartas como Dispel, Turn Aside e Negate. Isso tudo , combinado com outas cartas já consagradasm como Harnessed Lightning e Declaration in Stone. Com todas estas opções de controle é muito provável que este combo saia dos rogues e vá para tier 1 do standard muito em breve.


Dicas para pilotar o deck: Decks control exigem habilidade específica para serem pilotados. Procure utilizar as respostas mais adequadas para cada situação, não desperdice recursos. Cuidado ao baixar o combo, lembre-se de que você tem um oponente.

 

Estes foram os 3 decks da edição especial de Real Rogues Aether Revolt! Um aggro, um deck que explora novas mecânicas e um combo. A impressão geral é de que Aether Revolt veio mesmo para mudar o atual metagame do standard. Principalmente se considerarmos os bans de Emrakul, the Promised End, Reflector Mage e Smuggler's Copter. Além dessas 3 possibilidades que acabaram de ser mostradas existem ainda outras listas possíveis utilizando a nova edição. É uma grande oportunidade para aventureiros em novos decks. Quem viver, verá!


(Ah ,para quem estiver em dúvida, o sideboard é por sua conta. Leve em consideração os decks que vai enfrentar em seus arredores.)

 

E aí, já decidiu?
 

JOGA OU NÃO JOGA?
 

Faça seu comentário. Tem algum card que você gostaria de ver rodando em um rogue? Conhece alguma lista que você gostaria de ver no próximo Real Rogues? Deixe suas sugestões, piadas e histórias da vida.
 

Até a próxima!

 

Edu Godoy ( chandler)
É um estrategista deck builder com nível de captura 999 e Conhecimento Acumulado sobre vários decks! Escreve sobre For Fun, rogues, competitivos e spoilers. Gosta de utilizar as sugestões de cards dos leitores para construir decks “novos para o mundo”. Joga e estuda Magic desde que dragões voavam com ímpeto e gatos ígneos metamorfoseavam.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 19/01/2017 18:32:11

Sim trigga
= )

(Quote)
- 19/01/2017 16:57:20
A Kari zev também ativa a revolta com a ficha dela ,não?
(Quote)
- 19/01/2017 14:25:52

VLW Nardorodrigues! o Real Rogues surgiu falando do Modern, voltaremos a falar dele em breve, seu desejo será atendido!

(Quote)
- 19/01/2017 14:23:59

Eu quero montar esse monored! as mágicas parecem não viabilizá-lo por enquanto :/ temos que esperar...to de oho O.O

(Quote)
- 19/01/2017 14:21:46

aeeee viram a piada!

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