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  Fórum da Ligamagic.com > Dúvidas de Magic > Dúvida: Iniciativa & Putrid Imp
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 Tópico: Dúvida: Iniciativa & Putrid Imp
Leopwnz

Esquilo
2 referências (100% positivas)
Posts: 45
Registro: 13/12/11
Rio de Janeiro - RJ

Postado em: 09/08/12 23:34
Olá,

As perguntas abaixo parecem ser bastante básicas mas elas geram bastante dúvida em jogo.

1) Quando uma criatura 6/6 atacante é bloqueada por 2 criaturas 3/3 com INICIATIVA, o que ocorre?

2)





Quantas vezes em um turno eu posso usar a habilidade do Putrid Imp ?


Obrigado!
 
LucaDioni

Anjo
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Posts: 2320
Registro: 14/09/10

Postado em: 09/08/12 23:40
1 a 6/6 morre e as 3/3 nao

2 qtas cards vc tiver na mao vc pode usar a habilidade.
 
lgmercadante

Esquilo
0 referências
Posts: 3347
Registro: 22/01/12
São Paulo - SP

Postado em: 09/08/12 23:51
Quote:
Originalmente postado por Leopwnz
1) Quando uma criatura 6/6 atacante é bloqueada por 2 criaturas 3/3 com INICIATIVA, o que ocorre?


A habilidade de Iniciativa faz com que seja criada uma Etapa de Dano de Combate extra para as criaturas com a habilidade de Iniciativa e/ou Golpe Duplo e apenas essas criaturas causam dano nessa Etapa.

Após o término dessa Etapa, começa a Etapa de Dano de Combate "normal" do turno, na qual as criaturas que não causaram dano na primeira Etapa de Dano de Combate e as criaturas com Golpe Duplo causam seus respectivos danos.

Portando, se AMBAS as criaturas 3/3 tiverem a habilidade de Iniciativa elas irão causar seus danos na 6/6, porém a 6/6 não causará dano. Como o dano marcado na criatura é letal, então ela é colocada no cemitério antes de ter a chance de causar dano.

Quote:
Originalmente postado por Leopwnz
2)Quantas vezes em um turno eu posso usar a habilidade do Putrid Imp ?


Putrid Imp possui uma habilidade ativada e habilidades ativadas podem ser ativadas a qualquer momento que o jogador possuir a habilidade. E os jogadores recebem a prioridade em praticamente em todas as Etapas do turno.

116.3a The active player receives priority at the beginning of most steps and phases, after any turn-based actions (such as drawing a card during the draw step; see rule 703) have been dealt with and abilities that trigger at the beginning of that phase or step have been put on the stack. No player receives priority during the untap step. Players usually don’t get priority during the cleanup step (see rule 514.3).

116.1b A player may activate an activated ability any time he or she has priority.

...

602.1. Activated abilities have a cost and an effect. They are written as “[Cost]: [Effect.] [Activation instructions (if any).]”

602.1a The activation cost is everything before the colon (:). An ability’s activation cost must be paid by the player who is activating it.

Example: The activation cost of an ability that reads “2, {T}: You gain 1 life” is two mana of any type plus tapping the permanent that has the ability.


 
Leopwnz

Esquilo
2 referências (100% positivas)
Posts: 45
Registro: 13/12/11
Rio de Janeiro - RJ

Postado em: 10/08/12 00:09
Quote:
Originalmente postado por lgmercadante
Quote:
Originalmente postado por Leopwnz
1) Quando uma criatura 6/6 atacante é bloqueada por 2 criaturas 3/3 com INICIATIVA, o que ocorre?


A habilidade de Iniciativa faz com que seja criada uma Etapa de Dano de Combate extra para as criaturas com a habilidade de Iniciativa e/ou Golpe Duplo e apenas essas criaturas causam dano nessa Etapa.

Após o término dessa Etapa, começa a Etapa de Dano de Combate "normal" do turno, na qual as criaturas que não causaram dano na primeira Etapa de Dano de Combate e as criaturas com Golpe Duplo causam seus respectivos danos.

Portando, se AMBAS as criaturas 3/3 tiverem a habilidade de Iniciativa elas irão causar seus danos na 6/6, porém a 6/6 não causará dano. Como o dano marcado na criatura é letal, então ela é colocada no cemitério antes de ter a chance de causar dano.

Quote:
Originalmente postado por Leopwnz
2)Quantas vezes em um turno eu posso usar a habilidade do Putrid Imp ?


Putrid Imp possui uma habilidade ativada e habilidades ativadas podem ser ativadas a qualquer momento que o jogador possuir a habilidade. E os jogadores recebem a prioridade em praticamente em todas as Etapas do turno.

116.3a The active player receives priority at the beginning of most steps and phases, after any turn-based actions (such as drawing a card during the draw step; see rule 703) have been dealt with and abilities that trigger at the beginning of that phase or step have been put on the stack. No player receives priority during the untap step. Players usually don’t get priority during the cleanup step (see rule 514.3).

116.1b A player may activate an activated ability any time he or she has priority.

...

602.1. Activated abilities have a cost and an effect. They are written as “[Cost]: [Effect.] [Activation instructions (if any).]”

602.1a The activation cost is everything before the colon (:). An ability’s activation cost must be paid by the player who is activating it.

Example: The activation cost of an ability that reads “2, {T}: You gain 1 life” is two mana of any type plus tapping the permanent that has the ability.






Perfeita a explicação.
Grato.
 






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