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Iniciando no cEDH com um Mono Blue
No artigo de hoje iremos fazer uma sugestão de deck para quem quer começar no formato com um deck mono colorido,
06/02/2020 18:05 - 12.743 visualizações - 13 comentários
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Fala pessoal! Tudo certo?


Depois de vários artigos citando decks do meta cEDH, arquétipos conhecidos e interações famosas, chegou a hora de conhecermos alguns decks que tem menos
destaque nesse cenário, mas que são ótimas opções para quem pretende começar de forma eficiente e gastando menos.


Dentro de toda a pool oferecida por esse formato tão lindo que conhecemos, temos uma quantidade muito grande de ótimos comandantes e cartas que podem ser usadas para buildar um bom deck, mas é de extrema importância lembrar que quando falamos sobre cEDH estamos lidando com um mindset diferente do habitual, filtrando opções com base em seu desempenho unido à consistência, e por isso o deck de hoje é um ótimo exemplo de deck barato que pode ser uma excelente porta de entrada para quem almeja o competitivo. Estamos falando de Azami, Dama dos Pergaminhos.


 

Como podemos observar em nosso comandante da vez, estamos falando de um deck Mono Blue, o que nos dá uma possibilidade de build abaixo dos padrões de valores de outros decks do meta competitivo, mas não se engane, pois com ele podemos extrair grandes resultados, até mesmo em mesas onde o Power level se encontra mais elevado.


Então sem mais delongas, vamos a nossa lista!

 

Azami cEDH
Por D3AD
 
03/02/2020
R$ 5.446,41
R$ 13.389,10
R$ 69.860,78
 
03/02/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Comandante (1)
1   Azami, Dama dos Pergaminhos     0,59
Criaturas (11)
1   Balista Ambulante   53,99
1   Caça-Maldição  0,86
1   Domador de Tempestades Sireno  1,26
1   Alquimista de Aphetto   12,05
1   Baral, Chefe da Conformidade   8,00
1   Mago da Conjuração-relâmpago   56,95
1   Oráculo de Tassa   71,95
1   Prodígio dos Magos do Vácuo   5,79
1   Busca-mágica   66,33
1   Maga dos Tributos   5,95
1   Mago das Quinquilharias   0,40
Mágicas (35)
1   Asfixiar  39,99
1   Canção do Cisne  40,99
1   Condescender   0,40
1   Corrente de Vapor  17,90
1   Lapso Mental  21,49
1   Maré Alta  2,89
1   Perfurar Mágica  0,39
1   Ponderar  6,26
1   Pongidizar  18,20
1   Preordenar  10,00
1   Sabotagem de Aço  0,26
1   Sonda Gitaxiana  4,49
1   Tempestade Cerebral  5,78
1   Tutor Místico  42,31
1   Adentrar o Turbilhão   0,10
1   Aprisionar   1,49
1   Atrasar   3,50
1   Bagunçar a Mistura   8,99
1   Contradição Arcana   10,95
1   Contramágica   5,40
1   Drenagem de Mana   192,00
1   Fenda Ciclônica   106,40
1   Fuga de Mana   0,21
1   Lapso de Memória   0,20
1   Pasmar   4,00
1   Pergaminho dos Mercadores   21,00
1   Reversão Dramática   0,72
1   Fabricar   8,00
1   Força da Negação    309,56
1   Soçobrar    2,49
1   Sorte Inesperada   6,70
1   Zumbido da Invenção     14,03
1   Fato ou Ficção   0,20
1   Frustrar    1,00
1   Força de Vontade    328,83
Artefatos (17)
1   Cripta de Mana  649,99
1   Mox de Cromo  349,90
1   Mox de Opala  247,00
1   Pétala de Lótus  53,01
1   Anel Solar  3,60
1   Cofre de Mana  180,00
1   Mapa da Expedição  8,81
1   Tampo de Adivinhação do Sensei  75,89
1   A Pedra Fellwar  3,89
1   Cetro Isócrono  38,25
1   Lente Prismática  0,14
1   Monolito Sinistro  854,95
1   Ornato de Safira  54,18
1   Pedra da Mente  0,75
1   Receptáculo de Pensamentos  5,49
1   Sinete Arcano  4,00
1   Monólito de Basalto  12,75
Encantamentos (3)
1   Rêmora Mística  36,99
1   Estudo Rístico   129,75
1   Retorno ao Básico   63,33
Terrenos (33)
1   Assento do Sínodo 4,75
1   Caverna das Almas 194,99
1   Delta Poluído 103,95
1   Feira dos Inventores 29,38
1   Floresta Tropical Nebulosa 120,00
24   Ilha 0,00
1   Lago Alpino Fervente 130,00
1   Minamo, Escola à Beira d'Água 87,60
1   Praia Inundada 92,95
1   Tumba Antiga 388,88
100 cards total


Visão Geral


Como podemos observar, temos tudo o que se espera de um deck monoblue, abusando de Cantrips e counters, que nos permitirão avançar o jogo com segurança
ao mesmo tempo que também temos a opção de tomar uma postura mais defensiva. Essa possibilidade somada ao efeito da nossa comandante pode tornar o jogo cada vez mais favorável se bem pilotado, já que temos acesso a draw constante burlando o enjôo de invocação de nossas criaturas.


O maior contraponto de jogar com a Azami, sem duvida é seu custo de mana, que em algumas situações exige uma entrada tardia à mesa, prejudicando um avanço no early game, o que nos da uma enorme desvantagem contra decks do atual metagame. Mas apesar desses pontos ruins, temos uma capacidade responsiva muito alta, já que nossas criaturas nos fornecem draws que podem ajudar a responder investidas de nossos oponentes sem perder o numero de cartas da mão, provando a importância do card advantage em cenários mais otimizados.

 

Criaturas


É muito raro dentro do ambiente do commander competitivo decks que utilizem de mecânicas tribais, já que elas limitam muito as estratégias, porém nesse caso as criaturas escolhidas não estão na lista simplesmente por serem magos, mas sim por serem cartas uteis com ou sem a presença da nossa comandante, nos permitindo ter um jogo limpo e com a menor quantidade possível de Dead Draws.


Alguns exemplos são criaturas que servem como counters, e não precisam virar para a utilização de seu efeito, permitindo que sejam viradas para comprar cartas, aumentando assim o aproveitamento do deck como um todo.


 

Win Conditions


Assim como todo deck cEDH, precisamos estudar e criar win conditions que sejam sinérgicas e resilientes, e para isso devemos levar em consideração a escolha das cores, do comandante e das estratégias que iremos conduzir.


No caso dessa nossa lista, preferi por optar por um combo simples e já muito conhecido chamado IsoRev, que se trata da interação entre Reversao Dramatica e Cetro Isocrono para a geração de mana infinita.


Mas como nem só de mana vive o homem, essa interação combinada ao efeito da nossa querida Azami nos proporciona draws na quantidade de nossa escolha, já que todas as criaturas irão ser desviradas na resolução da Reversão, e poderão ser viradas pelo efeito da comandante.


 

Mas então, agora que sabemos disso, precisamos de formas de finalizar o jogo com toda essa mana e draws, certo!?


Para isso iremos utilizar em nossa lista a já familiarizada Oraculo de Tassa, que chegou como um ótimo reforço para inúmeros decks, e brilhando também nesse, já que diante de um deck sem cartas, sua entrada nos garante a vitória.


E para o caso de um plano B, temos também a presença da Balista Ambulante, já que serve como win condition incolor, nos permitindo conjura-la com milhares de marcadores caso nossa Azami não esteja presente.


Ela também pode ser facilmente buscada com o auxilio de tutores de artefatos presentes no deck.



Uma opção para quem quer substituir essa interação por cartas mais baratas, é utilizar nosso velho amigo Maniaco do Laboratorio, que fica ainda mais poderoso nesse deck, já que podemos vira-lo assim que entrar em jogo, forçando um Draw para garantir a nossa vitória. Lembrando que isso pode ser usado em resposta a uma possível remoção.

 

E como plano B mais barato, para o caso de que nossos finishers anteriores tenham sofrido algum tipo de remoção, podemos optar por Zenite do Sol Azul, que com mana infinita nos permite almejar um oponente para comprar 200 cartas, e refazer o processo com os demais, já que o Zenite volta para o deck assim que for resolvido. Com a interação do cetro podemos desvirar um de nossos magos e recompra-lo para usar novamente até que o jogo acabe.


Também presente no deck como uma forma de utilizar essas manas, não podemos dizer que seja um finisher, mas que muitas vezes pode quase ganhar o jogo, temos Socobrar, que pode ser reaproveitada inúmeras vezes graças a seu custo de buyback.


 

Como uma linha diferente de combo para esse deck não podemos deixar de citar que nossa querida Azami possui uma One Card Combo, que nos permite uma vitória rápida, mesmo que alguns jogadores prefiram a manter fora das listas pelo seu custo de mana.


Estamos falando de Mente sobre Materia .



Como já foi dito acima, Mente sobre Matéria é uma carta que apesar de não ser de agrado geral, pode ser uma ótima win condition, ainda mais se considerarmos que o intuito desse deck é uma lista para jogadores que querem ingressar no commander competitivo com um investimento não tão alto.


Seu combo funciona utilizando o efeito de virar para comprar uma carta com a nossa comandante, depois descartar uma carta para desvira-la, repetindo o processo até que o deck todo tenha sido comprado. Com apenas duas manas sobrando, podemos conjurar e finalizar o jogo com a Oraculo de Tassa, ou até mesmo com nosso Maniaco do Laboratorio, por isso esse combo merece seu lugar ao sol.

 

Jogando de forma defensiva

 

Assim como todo deck do competitivo, nesse também precisamos saber a hora certa de avançar de forma efetiva, e também recuar para não entregarmos o jogo de mãos abanando, e nada mais justo que saber de tudo isso quando se pilota um deck MonoBlue.


Nos nossos primeiros artigos, quando explicávamos o que era o cEDH,sempre deixamos claro a idéia de que o mindset do jogador é o ponto crucial que separa um jogador competitivo de um jogador casual, e isso fica mais claro na presença desses decks onde devemos saber tomar decisões importantes.


Para esse tipo de situação nos selecionamos um pacote de cartas que podem ser grandes aliados na hora de dar aquela respirada, como por exemplo – Retorno ao Basico, Estudo Ristico e Remora Mistica.



Todos nós já conhecemos essas cartas, mas é justo dar uma atenção a mais para Back to Basics  devido ao ambiente do meta atualmente.


Com o lançamento da Oraculo de Tassa muitos decks optaram por mergulhar de vez no Flash Hulk, utilizando inúmeras pilhas para chegar ao mesmo resultado.


Essas pilhas muitas vezes tem a presença do Druida Eremita, que limita a construção da base de mana para não ter terrenos básicos, assim como a já conhecida Pacto maculado que está presente na grande maioria dos decks atuais e exige o mesmo. Nesses casos Retorno ao Básico se torna uma arma poderosíssima.
 


 

Sugestões de substituição

 

Continuando na idéia de que essa é uma sugestão de lista para quem está procurando decks para iniciar no cEDH, temos algumas cartas que podem ser temporariamente substituídas até que possam ser repostas.


No caso das Fetch lands por exemplo, podemos substituir por terrenos básicos, já que o deck é Mono Blue e não exige a presença delas em um Field que ainda está se desenvolvendo, economizando uma quantidade enorme no valor.

 


 

Na questão das Win Conditions já falamos sobre opções mais baratas, mas aconselho muito que se você ainda não possui a Oraculo, que a compre enquanto ainda está barata, pois ela é uma das novas staples do cEDH e com certeza vai ser utilizada em decks posteriores caso voce queira migrar.


Já no caso da Balista Ambulante minha sugestão é optar pelo Zenite do Sol Azul, que também é uma linha de vitória e pode funcionar bem se seu playgroup estiver em desenvolvimento.


 

Outra carta que me foi questionada recentemente para uma opção mais Budget foi Estudo Ristico, que teve um crescimento considerável em seu valor nos últimos meses, e obbviamente que sua opção mais viável também está presente na lista, sendo a Remora Mistica. Mas uma sugestão para quem não tem essas cartas pode ser o novo Hipocampo da Arrebentacao .


Ok. Confesso que ele não tem nada a ver com as duas citadas acima e é extremamente frágil por ter tanto o tipo Criatura quanto Encantamento. Mas também devemos levar em conta que estamos jogando com um deck que possui uma alta capacidade responsiva e gira em torno de Card Advantage, e a habilidade de nos garantir draws extras em cada um dos turnos em que ele está presente pode ser no mínimo relevante.


Mas mesmo assim, posteriormente adquirir um Estudo Ristico é uma enorme aquisição, já que assim como a oráculo, vai ser uma carta que pode ser usada em inúmeras outras pools caso queira migrar.

 


 

No caso das pedras de mana presentes no deck é difícil dizer como podem ser substituídas, já que as pedras positivas são caras no geral.


O que eu mais aconselho é que se voce não tem essas pedras, opte por outras mais baratas à sua escolha, mas seja sensato na hora de coloca-las no deck.


Sempre dê preferência para CMC dois ou menor, e por pedras que entram em jogo de pé.


Atualmente temos algumas opções para isso: Pedra da Mente, Thought VesselArcane Signet, mas sempre se lembre que o deck perde um certo potencial sem Rocks positivas.


 

Considerações Finais

 

Se voce leu até aqui e pretende começar no commander competitivo, sempre se lembre que nossas dicas não são vias de regra, mas podem ajudar muito para quem quer ter um norte.


Outra dica importante é que você comece se adaptando ao seu meta local, que vai definir o seu comportamento na mesa e também a escolha de algumas cartas, como por exemplo Jaula do Escavador de Tumulos se você enfrenta Dredges com uma certa freqüência.


Saiba também a improvisar de forma sensata substituindo cartas que você não pode ter por outras mais baratas, mas sempre tenha um limite nessas escolhas para que voce não perca eficiência.


Se seu playgroup possui decks que ainda estão se desenvolvendo e não seguem um padrão competitivo, como Aggros, opte por algumas soluções para que voce não sofra muito contra eles, como por exemplo uma Fenda Ciclonica. Ou para substituí-la voce pode até considerar como budget cartas como Evacuacao.


O importante é não se distanciar muito da idéia de extrair o Maximo de eficiência sem perder a consistência do deck.

 

Por hoje é só pessoal, e se você leu até aqui e tem ou teve alguma experiência com esse deck ou pretende ter, ou tem alguma duvida ou critica, deixe nos comentários! Não conhece cEDH e se interessou pelo assunto? Você será muito bem vindo no nosso grupo do facebook cEDH Brasil, onde discutimos commander competitivo, tiramos duvida e ajudamos a comunidade a crescer.


Espero que tenham gostado dessas sugestões, e até a próxima !

 

Por Jefferson Barbosa

Jefferson C Faria Barbosa ( D3AD)
Jefferson Barbosa, mais conhecido como Jeff, conheceu Magic em Lorwyn e desde então vem aprofundando seu amor por card games. Desde sempre se considerando um amante do competitivo, participou da criação do grupo cEDH Brasil e vem criando conteúdo sobre formatos multiplayer em projetos conjuntos e independentes!
Redes Sociais: Twitch, Facebook, Instagram
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 02/05/2021 00:16:33
Jogar cmd competitivo, pra mim, não tem muito medo, um formato que tem como característica a diversão, tendi tantos formatos com o pensamento competitivo, acaba sendo algo que acaba dividindo o povo.
(Quote)
- 02/05/2021 00:02:14
Kkkkkk, mais de 5k o deck, isso não ser alto nível, vira jogo de louco
(Quote)
- 21/02/2020 13:53:21
Vou montar! Valeu pela dica!
(Quote)
- 11/02/2020 12:20:49

Errado ele não ta

(Quote)
- 09/02/2020 16:54:30

Se tu tiver ideia de seguir escrevendo sobre CMD, aconselho a por no final do artigo a lista budget, como uma galera faz...
No mais, bem legal a ideia do deck, embora eu prefiro os multicoloridos

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