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Laboratório de Commander – Ep CXX
Volo é mais um comandante Simic para a lista de lendárias fortes no Commander. Adventures in the Forgotten Realms já está entre nós!
28/07/2021 10:05 - 7.975 visualizações - 8 comentários
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Aloha, cremosos! Sejam bem-vindos ao Laboratório de Commander - Ep CXX. Julho é o mês em que os aventureiros de Dungeons & Dragons e os entusiastas de Magic: the Gathering se unem para uma bela sessão de Commander em Forgotten Realms. O que mais chamou minha atenção, claro, é a quantidade enorme de bichos lendários nessa coleção: são 30 na coleção principal e mais 12 novas lendas nos Commander pré-montados. E tem de um tudo! Desde Dragões (afinal...) até Volo, Guia dos Monstros, nosso Humano Mago que estrela o artigo do Laboratório de Commander de hoje.


Para os que, assim como eu, não estão familiarizados com a história dos reinos de D&D, meu amigo Fefo fez um resumo da história do Volo para nós. Obrigado, Fefo! O Volo foi um viajante muito curioso e famoso por ser um entendedor sobre diversos assuntos, principalmente sobre magias, artefatos, seres poderosos e notáveis e sobre o bestiário de Faêrun (o plano principal de Forgotten Realms), ele era um erudito que vivia viajando e buscando por informações sobre qualquer tipo de coisa que ele ainda não tivesse visto, e escrevia sobre isso nos seus guias. Com o tempo ele se tornou infame poruqe as pessoas começaram a notar que ele inventava algumas coisas a mais sobre tudo que ele escrevia, e em especial sobre os monstros, que muitas vezes possuíam descrições e poderes absurdos inventados por ele. Inclusive, ele quase morreu diversas vezes enquanto pesquisava coisas para escrever nos seus guias.


Depois dessa breve introdução sobre o Volo, quero lembrá-los que o intuito do Laboratório de Commander é trazer listas para o Mesão do Amor que não doam tanto no bolso do magiqueiro comum. O limite de orçamento é de R$300,00 levando em consideração o preço das cartas no mínimo da Liga. O deck de hoje, enquanto vos escrevo, está cotado em R$297,38.


Desde já, se você quiser mais conteúdo sobre Commander, e também sobre o artigo de hoje, é só nos acompanhar no Instagram, clicando neste link ou procurando por @lab.commander. Temos também um canal no Youtube, que você acessa clicando aqui ou então procurando por Laboratório de Commander na plataforma.


[BUDGET] Volo, Guide to Monsters
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21/07/2021
R$ 334,24
R$ 706,11
R$ 3.507,54
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21/07/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Comandante (1)
1  Volo, Guia dos Monstros   5,90
Criaturas (27)
1  Ancião da Tribo Sakura  1,26
1  Barreira de Flores  0,20
1  Lodo Necrófago  3,72
1  Mergulhadora Celeste Ladra  8,75
1  Sílfide Marafolha  0,11
1  Physalia  0,04
1  Provisionista Incansável  4,90
1  Amotinado Amphin  6,25
1  Dente-de-sabre Temur   7,49
1  Duplicata de Centelha  19,75
1  Encantador de Feras   7,79
1  Personificador Astuto   7,90
1  Simulacro Solene 5,99
1  Testemunha Atemporal   1,56
1  Dragonete Peregrino  4,90
1  Guardião Leal  4,90
1  Keruga, o Macrossábio   1,50
1  Limo Ácido   0,20
1  Soberano Demônio das Trevas    5,78
1  Vaga-Pensador  2,03
1  Baloths Enfurecidos   1,50
1  Imitação do Progenitor   4,05
1  Keiga, a Estrela da Maré  6,80
1  Primordial Diluviano   3,00
1  Vespa Rainha    2,90
1  Pioneiros do Arrasamento Final    1,69
1  Terastodon   1,31
Mágicas (26)
1  Hibridação Veloz 5,98
1  Pongidizar 3,33
1  Busca Longínqua  1,43
1  Contradição Arcana  2,21
1  Crescimento Exuberante  0,10
1  Desvio de Realidade  3,15
1  Duas Habilitações  6,58
1  Espiral de Crescimento  0,25
1  Final de Revelação   13,57
1  Negação Decisiva  0,39
1  Negar  0,02
1  Alcance do Kodama  4,00
1  Comando de Quandrix   0,97
1  Cultivar  1,00
1  Estorrar  0,19
1  Fera Interior  4,40
1  Rito de Replicação   10,90
1  Segunda Colheita   19,49
1  Técnica de Cura  2,75
1  Trilha de Migração  0,70
1  Evolução Urbana   0,05
1  Invocações Compartilhadas   9,74
1  Retorno do Falabravo  2,50
1  Supersimplificar   9,08
1  Teste Desconcertante   7,71
1  Especialidade de Rishkar   10,45
Artefatos (6)
1  Anel Solar 6,99
1  Botas Pé-ligeiro 7,75
1  Sinete Arcano 6,49
1  Sinete Simic 0,90
1  Cajado Gemelar 10,99
1  Esfera do Comandante 0,47
Encantamentos (5)
1  Classe: Guardião  11,82
1  Night Soil  3,01
1  Transformação de Kenrith  0,10
1  Elo Elemental  3,99
1  Levante de Garruk  6,49
Terrenos (35)
1  Câmara de Crescimento Simic0,50
1  Cachoeira do Bosque Gélido1,99
1  Cachoeira dos Espinhos0,05
1  Campus de Quandrix0,16
1  Castelo de Vantreza4,99
1  Costa de Yavimaya4,25
11  Floresta0,00
10  Ilha0,00
1  Liame da Luminovinha8,96
1  Pomar Exótico1,00
1  Ponte Musgomosto0,48
1  Quedas Estrondosas0,47
1  Templo do Mistério1,13
1  Terras em Desenvolvimento0,05
1  Torre de Comando1,60
1  Torre do Relicário6,50
100 cards total


Volo é uma criatura 3/2 por 2GU, com uma habilidade de "tribal invertida". Pela primeira vez, ao invés de se preocupar com criaturas que compartilham um tipo, temos um comandante para você fazer uma salada de tipos de bichos no deck. Aliás, achei genial a forma como a Wizards traduziu a ideia de um personagem que viaja o mundo conhecendo criaturas e catalogando informações: para cada tipo diferente, você ganha conhecimento, fazendo uma cópia da mágica.


Ah, parte importante: uma cópia de uma mágica de permanente que entra em jogo como uma ficha não é criada; ou seja: para efeitos como de Adrix e Nev, Conjuradores Gemeos ou Temporada da Multiplicacao, você não criará duas fichas. Você pode confirmar isso nas Regras Abrangentes, no tópico 608.3b, que você pode acessar (em inglês) clicando neste link.


  

 

Nossa lista tem 27 criaturas e 32 tipos delas no total, com apenas quatro que aparecem duas vezes: Lodo, Elfo, Xamã e Metamorfo, sendo que este último, ao entrar no campo de batalha, tornar-se há de outro tipo, permitindo que se conjurarmos o segundo com ele em jogo, ainda faremos a cópia. Para evitar que os outros atrapalhem possíveis cópias das mágicas, Lodo Necrofago e Night Soil estão no deck para tirar as criaturas do cemitério; sim, só duas cartas fazem isso e já está de bom tamanho, se você estiver enfrentando problemas com essa questão, sugiro revisitar a lista e remover os tipos repetidos extras.


  

 

Algumas das criaturas já ajudam a se remover do cemitério, como Amotinado Amphin, que entra fazendo um belíssimo estrago no campo dos oponentes, e também Testemunha Atemporal, que funciona como uma Testemunha Eterna melhorada neste deck, tanto pela possibilidade de termos duas delas ao conjurar quanto pelo reaproveitamento e sumiço dela do cemitério. Além disso, Dente-de-sabre Temur e Tecnica de Cura devolvem criaturas para a mão, o que pode tanto te dar mais recurso para reaproveitar alguns efeitos ETB, como também limpar o campo de um tipo de bicho para conjurar o mesmo sem a visão daquele tipo pela habilidade do Volo.

 

  

 

É difícil fugir de um deck que ganhe batendo quando falamos sobre uma grande quantidade de criaturas em jogo, por isso Pioneiros do Arrasamento Final, Guardiao Leal e Retorno do Falabravo na lista. Eu, particularmente, gosto muito dessa estratégia de jogo, mas você pode apostar em combos para vencer também. Antes de sair "cacetando" os oponentes, lembre-se de tentar deixar o campo bem robusto, utilizando tanto do efeito de duplicação de fichas de Segunda Colheita quanto da multiplicação delas com Rito de Replicacao. Se eu puder sugerir algo, inclusive, sugiro que você use esta última carta em algo absurdo, como o Pioneiros, supracitado, ou então Keiga, a Estrela da Mare, porque você pode até perder os Dragões por conta da regra das lendas, mas vai roubar muitos bichos dos oponentes durante a brincadeira.


  

 

Outra regra importante que quero lembrá-los: cópias de mágicas são idênticas às versões originais. Portanto, se uma Mergulhadora Celeste Ladra teve seu custo de Reforçar pago como X=3, a cópia também será reforçada com o custo de X=3, o que vai te permitir roubar dois artefatos de uma vez só. A mesma regra se aplica para o custo de Evocar de Vaga-Pensador: a cópia também foi conjurada com este custo alternativo e será sacrificada quando entrar no campo de batalha.


  

 

Antes de encerrarmos, quero deixar uma lista de possíveis adições ao deck caso você queira investir mais dinheiro nele. A primeira, que eu acho bastante coerente com a proposta do deck, é Arcaico Errante, um outro tipo de copiador de mágicas. Driade Germinadora é bastante sinérgica com o deck e ter duas dela em jogo, além de duplicar a criação de Saprófitas, ainda vai pumpar cada uma delas com +4/+4, o que as deixa beeeem mais amedrontadoras; sem contar que, entrando 5/5, elas vão desencadear a habilidade de Levante de Garruk, e o card advantage agradece. Vizir do Bestiario é uma excelente adição ao deck, mas já temos na lista a versão low budget dele, Classe: Guardiao. Outras opções excelentes para adicionar ao deck e poder criar várias cópias delas são Vingador de Zendikar e Esfinge Consagrada, duas staples em suas respectivas cores. Sempre que temos deck verde com criaturas como protagonistas é difícil fugir de Intervencao Heroica, então fica a citação essencial dela aqui. Por fim, você pode utilizar Motor Litoforme para ganhar mais cópias das criaturas ou mesmo Ressonador Estrionico  para multiplicar a habilidade do comandante.


Chega por hoje. Enquanto eu procurava cartas e montava essa lista foi me dando muita vontade de fazer um Volo, Guia dos Monstros, mas eu não posso ter um terceiro deck Simic. Por favor, então, façam vocês esse deck. Aliás, o que acharam da lista de hoje? Não esqueçam de deixar suas opiniões.


Muito obrigado por ficarem comigo até aqui!


See ya!

Lucas dos Santos Loterio ( loterio)
Depois de um hiato de oito anos, voltou a jogar Magic em 2014, e foi conquistado pelo Commander. Esboça escritos desde a adolescência e decidiu unir suas paixões trabalhando como redator. Adora criar listas de decks que sabe que nunca vai montar, sua combinação de cores favorita é Orzhov, tem xodó por sua Kaalia e está sempre pronto para um Mesão do Amor.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 03/08/2021 08:42
Mais uma lendária simic de draw+ramp
(Quote)
- 31/07/2021 22:41
fazia tempo que eu não olhava pra uma carta e pensava: "isso deve ser muito divertido"

o ultimo foi o Mairsil, The Pretender kakaka
(Quote)
- 31/07/2021 12:22
recomendo o uso do Colosso de Nylea, que pode duplicar os stats de uma criatura 3 vezes quando entra com o Volo em campo
(Quote)
- 29/07/2021 18:59
Testemunha Atemporal não vai ser copiada, pois o Volo é humano
(Quote)
- 29/07/2021 13:36

Não, pq na carta fala "que não compartilhe UM tipo de criatura" e essas cartas que vc citou compartilham o tipo elfo.

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