Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa. A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando.
Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer.
Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;O legacy acho que não há comentário;No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.
Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% corretoO piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante.O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation.No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo.No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.
Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana.Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.
Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida.O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs.Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.
ela é facilmente abusável com varios comandantes. confesso que estou muito curioso pra ver o estrago que ela vai fazer no deck da narset. vai facilmente gerar entre 8 a 10 tokens por turno. e a habilidade dela transforma um artefato em outro artefato ou uma criatura. então pode muito bem transformar aquele sol ring em uma segunda copia do elmo do multiplicador ou coisas do tipo.
uso na narset e olha, o estrago que faz é grande!
[quote=Pauloharry=quote][quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Tandor=quote][quote=vincilios=quote][quote=SEIXAS01=quote]Piromante jovem 2.0Vou testar no deck da Phoenix [/quote]Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa. A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando. [/quote]Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer. [/quote]Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;O legacy acho que não há comentário;No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.[/quote]Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% corretoO piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante.O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation.No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo.No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.[/quote]Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana.Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.[/quote]Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida.O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs.Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.[/quote]ela é facilmente abusável com varios comandantes. confesso que estou muito curioso pra ver o estrago que ela vai fazer no deck da narset. vai facilmente gerar entre 8 a 10 tokens por turno. e a habilidade dela transforma um artefato em outro artefato ou uma criatura. então pode muito bem transformar aquele sol ring em uma segunda copia do elmo do multiplicador ou coisas do tipo.[/quote]uso na narset e olha, o estrago que faz é grande!
Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa.
A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando.
Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.
Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer.
Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).
Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;
No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;
O legacy acho que não há comentário;
No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.
Em termos de Legacy, até o Bomat Courier já deu uma aparecida uma vez. Talvez essa Saheeli apareça em alguma build loucura de storm.
[quote=vincilios=quote][quote=Tandor=quote][quote=vincilios=quote][quote=SEIXAS01=quote]Piromante jovem 2.0Vou testar no deck da Phoenix [/quote]Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa. A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando. [/quote]Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer. [/quote]Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;O legacy acho que não há comentário;No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.[/quote]Em termos de Legacy, até o Bomat Courier já deu uma aparecida uma vez. Talvez essa Saheeli apareça em alguma build loucura de storm.
Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa.
A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando.
Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.
Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer.
Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).
Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;
No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;
O legacy acho que não há comentário;
No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.
Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% correto O piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante. O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation. No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo. No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.
Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana. Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.
Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida. O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs. Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.
ela é facilmente abusável com varios comandantes. confesso que estou muito curioso pra ver o estrago que ela vai fazer no deck da narset. vai facilmente gerar entre 8 a 10 tokens por turno. e a habilidade dela transforma um artefato em outro artefato ou uma criatura. então pode muito bem transformar aquele sol ring em uma segunda copia do elmo do multiplicador ou coisas do tipo.
Interessante, quero ver se rola mesmo ^^
[quote=Pauloharry=quote][quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Tandor=quote][quote=vincilios=quote][quote=SEIXAS01=quote]Piromante jovem 2.0Vou testar no deck da Phoenix [/quote]Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa. A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando. [/quote]Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer. [/quote]Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;O legacy acho que não há comentário;No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.[/quote]Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% corretoO piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante.O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation.No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo.No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.[/quote]Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana.Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.[/quote]Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida.O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs.Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.[/quote]ela é facilmente abusável com varios comandantes. confesso que estou muito curioso pra ver o estrago que ela vai fazer no deck da narset. vai facilmente gerar entre 8 a 10 tokens por turno. e a habilidade dela transforma um artefato em outro artefato ou uma criatura. então pode muito bem transformar aquele sol ring em uma segunda copia do elmo do multiplicador ou coisas do tipo.[/quote]Interessante, quero ver se rola mesmo ^^
Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa.
A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando.
Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.
Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer.
Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).
Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;
No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;
O legacy acho que não há comentário;
No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.
Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% correto O piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante. O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation. No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo. No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.
Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana. Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.
Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida. O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs. Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.
ela é facilmente abusável com varios comandantes. confesso que estou muito curioso pra ver o estrago que ela vai fazer no deck da narset. vai facilmente gerar entre 8 a 10 tokens por turno. e a habilidade dela transforma um artefato em outro artefato ou uma criatura. então pode muito bem transformar aquele sol ring em uma segunda copia do elmo do multiplicador ou coisas do tipo.
[quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Tandor=quote][quote=vincilios=quote][quote=SEIXAS01=quote]Piromante jovem 2.0Vou testar no deck da Phoenix [/quote]Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa. A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando. [/quote]Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer. [/quote]Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;O legacy acho que não há comentário;No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.[/quote]Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% corretoO piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante.O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation.No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo.No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.[/quote]Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana.Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.[/quote]Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida.O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs.Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.[/quote]ela é facilmente abusável com varios comandantes. confesso que estou muito curioso pra ver o estrago que ela vai fazer no deck da narset. vai facilmente gerar entre 8 a 10 tokens por turno. e a habilidade dela transforma um artefato em outro artefato ou uma criatura. então pode muito bem transformar aquele sol ring em uma segunda copia do elmo do multiplicador ou coisas do tipo.
Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa.
A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando.
Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.
Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer.
Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).
Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;
No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;
O legacy acho que não há comentário;
No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.
Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% correto O piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante. O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation. No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo. No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.
Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana. Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.
Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida. O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs. Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.
[quote=vincilios=quote][quote=Bolsan=quote][quote=vincilios=quote][quote=Tandor=quote][quote=vincilios=quote][quote=SEIXAS01=quote]Piromante jovem 2.0Vou testar no deck da Phoenix [/quote]Acho ela lenta demais para ser comparado a um piromante, sem falar que ele você pode ter múltiplos na mesa. A carta é boa, mas não sei se chega a todo hype que o povo tá dando. [/quote]Tem esse contra, até estava pensando nisso, mas por outro lado, ela não morre para raio.Mas fico pensando se abre margem para um tipo de Grixis piromancer, com funcionalidade parecida com o Mardu piromancer. [/quote]Acho que os jogadores de cada formato veem o potencial da carta, mas acho que os lojistas surtam as vezes. Tinha loja querendo 12 reais nela como se fosse quase um Fatal Push. Vai no máximo 3 em um deck e não é qualquer deck com a(s) cor(es).Ela pode ver jogo no standard, mas não sei se chega ao ponto de ser uma carta tão forte assim, o novo teferi é muito melhor;No modern eu não entendo muito do formato, mas não me parece valer certos slots, pois cartas que colocam ficha tem aos montes no formato. Claro que tem a vantagem de não morrer pra raio (a menos que coleque um servo), mas mesmo assim;O legacy acho que não há comentário;No commander me parece só ser eficiente nos decks izzets tipo Brudiclad.[/quote]Acho que esta avaliando a carta com o piromancer em mente , o que nao eh 100% corretoO piromante custa 1 a menos porem so faz ficha para instant e sorc, ela faz para non creature , o que abre uma gama enorme de possibilidades,nunca vimos esse efeito antes.Fora o fato de nao morrer tao facil como o pyromante.O -2 dela tbm nao coloca servos , ele transforma um artefato em outro ou em um bicho seu.Isso eh bem relevante , visto que pode dar um pseudo haste para algo, no t2 isso eh otimo para decks como o drakes.Ela deve jogar nesse deck e tbm nos decks de reclamation.No modern ela pode ser uma engine para o falecido kci ,ou, quem sabe fazer o time sieve voltar a ver jogo.No cmd vai jogar em varios decks , spellslinger e artefato sao 2 temas dominantes.[/quote]Sobre o servo acabei confundindo enquanto escrevia. A segunda habilidade é relevante pros drakes no standard, isso é notório. Reviver o KCI acho complicado pois o que saiu do deck foi um recurso de sacrifício e geração de mana.Geração de ficha por spellslinger tem vários, no caso de cast de artefatos tem alguns. Os dois juntos não, admito. Só que no EDH manter um pw é bem mais complicado de que um enchant. Sendo assim tu acha que ainda vira staple em qualquer deck spellslinger ou artifacts que vá as cores? A carta tem grande potencial, não acho que seja tecnicamente ruim. Só acho errado os lojistas colocarem um hype em cartas nesse nível. Eles estão comparando essa carta a um Light up the Stage que teve impacto em diversos formatos rodando quase que obrigatório 4.[/quote]Sobre o hype eh demasiado ,isso sem duvida.O que falei do kci seria voltar aquela versao que ia time sieve , na epoca , o deck chamava eggs.Sobre o ela no cmd , pelo fato de fazer tokens que vao proteger ela ,entao creio que nao eh tao dificil manter ela na mesa.Vale o teste ,fora o potencial de combos.