O dano de combate é todo causado ao mesmo tempo e se aplicam as State Based Actions, que é o que efetivamente confere se uma criatura tem mais dano que sua resistência e a coloca no cemitério. Isso ocorre antes da habilidade desencadeada ser colocada na pilha. A habilidade vai para a pilha sim, mas a essa altura o Terror estará no cemitério, não recebendo os marcadores. «Moderador da Seção Casual»
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